Existe un género en particular que durante los últimos años ha estado recibiendo un cuidado y atención especial por parte de la comunidad indie. Este género es el del horror / terror. Y por todo ello, nos ha parecido oportuno realizar una recopilación con seis de las mejores y más originales propuestas existentes en el mercado. Evidentemente no estarán todas, pero las aquí mencionadas deberían encontrarse entre las primeras de la lista.
PENUMBRA OVERTURE
Lanzamiento: Marzo del 2007
Plataformas: PC/MAC/Linux
Comenzamos este repaso con uno de los juegos más espeluznantes de cuantos se pueden probar en la actualidad. Penumbra: Overture es toda una obra maestra del horror independiente, que cuenta con una ambientación espectacular y un trabajo de sonido y banda sonora de quitarse el sombrero. La música está ahí cuando tiene que estar, aportando tensión en los momentos justos. Y en cuanto a los gráficos, no nos encontramos ante el Unreal Engine 4, como es evidente. Pero ni falta que le hace.
Nuestra entorno y nuestra habilidad de infiltración serán nuestra arma
Como curiosidad decir que no haremos uso de armas en todo el juego. Nuestro entorno y nuestra habilidad de infiltración serán nuestra arma. Imprescindible.
DEAR ESTHER
Desarrolladora: thechineseroom / Robert Briscoe
Lanzamiento: Febrero del 2012
Plataformas: PC/MAC/Linux
Dear Esther se ha consolidado ya como una de las grandes revelaciones del presente año 2012. Y sin hacer mucho ruido, los chicos de thechineseroom, bajo la batuta de Robert Briscoe, se han sacado de la manga uno de los videojuegos más originales de cuantos hemos podido probar últimamente. Y es que en Dear Esther el jugador únicamente puede moverse por el escenario. La interacción con el entorno es prácticamente inexistente. De hecho, durante la gran mayoría del tiempo no sabremos qué es lo que estamos haciendo. Pero un narrador, en contadas ocasiones, nos va ofreciendo briznas de información que comienzan a contextualizar todo.
Lo importante en Dear Esther es su historia, la narración
Puede que de primeras les pueda echar para atrás un concepto de juego basado únicamente en recorrer un escenario dado, donde no hay decisiones que tomar ni tareas que completar. Pero lo importante en Dear Esther es su historia, la narración. Un cuento de terror que los agasajará con una experiencia profundamente evocadora, si es que son capaces de abstraerlos del mundo que los rodea, y sumergirlos en el entorno de la isla del juego, la cual forma parte de las Islas Hébridas, en la costa oeste de Escocia.
Dale una oportunidad puesto que os prometemos que merecerá la pena.
THE GRAVEYARD
Desarrolladora: Tale of Tales
Lanzamiento: Marzo del 2008
Plataformas: PC, MAC, iOS
The Graveyard no es un videojuego de horro al uso. Más bien nos encontramos ante un proyecto oscuro y gris. Y ante todo, nos encontramos ante una reflexión acerca de la Muerte. Y para ello, los desarrolladores se descuelgan ante una jugabilidad tan original o más que la de Dear Esther. Así, el jugador encarna a una mujer anciana y nuestro único objetivo, será el de recorrer un cementerio para acabar sentados en un banco. Eso es todo. Cuando nos sentamos, una música melancólica suena de fondo con una letra conmovedora acerca de la vejez y el fin de la vida.
Se trata de una reflexión relativa al fin de la vida ejecutada de manera magistral
Muchos diran que esto no es un videojuego. Pero The Graveyard ha sido diseñado para provocar una respuesta emocional en el usuario. Cuando controlamos a la anciana, el usuario es capaz de sentir los achaques de la vejez. Las dificultades de la anciana son las dificultades del jugador. Y el hecho de que todo ello se enmarque en un cementerio, provoca una inusitada sensación ominosidad y humildad. Se trata de una reflexión relativa al fin de la vida ejecutada de manera magistral. Y resulta evidente que no está pensada para todos los públicos.
Cuando acaba la música acaba el juego.Y todo ello de manera gratuita. No obstante, existe una versión de pago que únicamente añade una nueva variable: durante su paseo, la anciana podría morir.
HOME
Desarrolladora: Benjamin Rivers
Lanzamiento: Agosto del 2012
Plataformas: PC
Benjamin Rivers es uno de los desarrolladores más respetados del panorama independiente. Y con Home, su cotización ha subido como la espuma gracias a un sofisticado y horripilante experimento narrativo presentado bajo un adorable estilo old school, más propio de la época dorada de los 16 bits que de la actualidad. Bajo una premisa de scroll lateral y plataformas, Home nos propone una aventura de horror en la que lo que prima sobre cualquier otra cosa es el punto de vista del protagonista y, por ende, del jugador.
La trama irá cambiando con el fin de reflejar las perspectivas del jugador.
Tras una terrible tormenta, el personaje principal se despierta para descubrirse en una habitación oscura enmarcada en un hogar que no es el suyo. Nuestro objetivo será descubrir lo que se esconde tras esta desesperada e inesperada situación, en una trama que irá cambiando con el fin de reflejar las perspectivas del jugador. Somos nosotros quienes decidimos lo que ocurre al final. La historia se encuentra tan bien entrelazada que los sorprenderan dando vueltas a sus dilemas incluso cuando no se encuentren frente al ordenador.
AMNESIA: THE DARK DESCENT
Desarrolladora: Frictional Games
Lanzamiento: Septiembre del 2010
Plataformas: PC/MAC/Linux/OnLive
Tras la inclusión de Penumbra, resultaba inevitable la inclusión de Amnesia: The Dark Descent en este especial. Y es que todo lo que os hemos podido contar de Penumbra, está presente en Amnesia: The Dark Descent, pero por duplicado. Tampoco contaremos con armas y la acción se basará predominantemente en la exploración y en la resolución de puzzles. Todo ello enmarcado en un lúgubre castillo repleto de monstruos, de los cuales únicamente podremos huir o escondernos.
Amnesia ha sido galardonado en repetidas ocasiones dentro de la escena indie.
No obstante el punto estrella del juego es sin duda la implementación de la cordura del personaje como variable jugable. Así, si somos testigos de demasiados hechos inexplicables o misteriosos, o pasamos demasiado tiempo en la oscuridad, nuestra cordura comenzará a decaer. Esto provocará alucinaciones que nos dificultarán nuestro objetivo de escape y evasión, además de atraer a los monstruos.
Amnesia ha sido galardonado en repetidas ocasiones dentro de la escena indie, y cuenta con cinco relatos cortos escritos por Mikael Hedberg que expanden la trama. Además se encuentra en desarrollo una secuela denominada como Amnesia: A Machine for Pigs prevista para enero del próximo año. ¿Quieren pasar miedo? Amnesia es su juego
SLENDER: THE EIGHT PAGES
Desarrolladora: Marc Hadley / Parsec Productions
Lanzamiento: Junio del 2012
Plataformas: PC/MAC
Y cerramos este especial con un videojuego que no requiere de presentación. Se trata del videojuego de horror de moda. Pero para los que no lo conozcan, Slender es una sencilla aventura de terror con el Slender Man como antagonista. Nuestro objetivo es recorrer una pequeña área boscosa en busca de ocho páginas con breves notas sobre esta entidad, mientras que el Slender Man nos pisa los tacones.
Slender es una sencilla aventura de terror con el Slender Man como antagonista.
Bajo esta sencilla premisa, se esconde una aventura llena de pánico y sustos que ha cautivado ya a millones de personas. Tanto es así que ya está en preparación una versión mejorada y con gráficos en alta definición denominada como Slender: The Arrival para la cual no hay aún fecha de lanzamiento. No obstante, para aquellos que no quieran esperar, comentar que ya existe una versión no oficial del juego en HD denominada como Slender: Source.
¿Se atreven a hacer frente al hombre delgado y alto roba niños? Pues cuidado con sus tentáculos.






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