VIDEOJUEGOS PARA 2013
Killzone 3 comenzará justamente
después de donde termino la segunda entrega, Rico, Sev y los demás deberán de
escapar ahora de un planeta desecho por la muerte de su líder y donde las
ansias de poder y venganza ahora hacen que el ejército enemigo sea aún más
cruel y peligroso que antes. El ejército ISA ha sido abandonado a su suerte en
el planeta y los pocos miembros del escuadrón deberán sobrevivir e intentar
escapar del ejercito Helgast.
Blu-ray Disc
Género:
Lucha
Jugadores:
1 - 4
Jugadores en red:
2 - 7
Juego online:
Funciones de red
Función de vibración de DUALSHOCK 3:
Sí
Resolución HD:
720p
Únete a una impresionante lucha por equipos, con luchadores icónicos de TEKKEN y Street Fighter, haciendo de éste, uno de los juegos con más personajes diferentes en la historia de los juegos de lucha.
Enfréntate a docenas de personajes jugables como Ryu, Ken y Chun-Li de Street Fighter, así como Kazuya, Nina, y Bob de TEKKEN.
Género:
Lucha
Jugadores:
1 - 4
Jugadores en red:
2 - 7
Juego online:
Funciones de red
Función de vibración de DUALSHOCK 3:
Sí
Resolución HD:
720p
Únete a una impresionante lucha por equipos, con luchadores icónicos de TEKKEN y Street Fighter, haciendo de éste, uno de los juegos con más personajes diferentes en la historia de los juegos de lucha.
Enfréntate a docenas de personajes jugables como Ryu, Ken y Chun-Li de Street Fighter, así como Kazuya, Nina, y Bob de TEKKEN.
Devil’s
Third
Devil’s
Third prometía sangre a raudales, quizá también sudor en la consecución de sus
misiones, pero lo que nadie esperaba es que además hiciese saltar las lágrimas
de todo aquel que lo esperase con ansia. Porque su creador, Tomonobu Itagaki,
ha anunciado recientemente que el título cuya dimensión lo haría convertirse en
“el mejor juego de la historia”, según sus propias palabras, ha sido pospuesto
no para antes del año 2013.
Y no será precisamente hasta marzo de ese año cuando los aficionados puedan echarle el guante a una de las obras más esperadas del artista japonés, creador de la saga Dead or Alive y máximo responsable del retorno de la franquicia Ninja Gaiden. El título estaba previsto para ser lanzado durante el año 2012 para Xbox 360 y PlayStaton 3, y aunque aún no existe una fecha oficial para el mismo, la espera se antoja larga.
Y no será precisamente hasta marzo de ese año cuando los aficionados puedan echarle el guante a una de las obras más esperadas del artista japonés, creador de la saga Dead or Alive y máximo responsable del retorno de la franquicia Ninja Gaiden. El título estaba previsto para ser lanzado durante el año 2012 para Xbox 360 y PlayStaton 3, y aunque aún no existe una fecha oficial para el mismo, la espera se antoja larga.
COMMAND & CONQUER: GENERALS 2
Plataforma: PC
Finalmente los rumores que apuntaban a que lo nuevo de BioWare iba a ser una nueva entrega de Command & Conquer han acabado siendo ciertos. Esta pasada madrugada se ha anunciado de forma oficial el desarrollo de Command & Conquer: Generals 2, título que se lanzará en exclusiva para PC en 2013, justo 10 años después del lanzamiento del primer Command & Conquer Generals (que data de 2003). A nivel jugable, nos encontraremos nuevamente con un juego de estrategia en tiempo real en el que tres facciones tendrán que competir por recursos, construir su base y liderar sus ataques masivos. Por lo demás han prometido nuevos modos multijugador, tanto competitivos como cooperativos, gran cantidad de contenido descargable y una campaña profunda en la que desde diferentes ángulos veremos los problemas que causa un grupo terrorista que logra matar a los principales líderes mundiales. Ya por último estacar que el juego será creado con el Frostbite 2 (el motor gráfico utilizado en Battlefield 3) y que el desarrollo está corriendo a cargo por los estudios BioWare Victory (anteriormente conocidos por Victory Games), un estudio de reciente creación que está liderado por Jon Van Caneghem, el que fuera en su día padre de la saga Might & Magic y Heroes of Might & Magic.
Finalmente los rumores que apuntaban a que lo nuevo de BioWare iba a ser una nueva entrega de Command & Conquer han acabado siendo ciertos. Esta pasada madrugada se ha anunciado de forma oficial el desarrollo de Command & Conquer: Generals 2, título que se lanzará en exclusiva para PC en 2013, justo 10 años después del lanzamiento del primer Command & Conquer Generals (que data de 2003). A nivel jugable, nos encontraremos nuevamente con un juego de estrategia en tiempo real en el que tres facciones tendrán que competir por recursos, construir su base y liderar sus ataques masivos. Por lo demás han prometido nuevos modos multijugador, tanto competitivos como cooperativos, gran cantidad de contenido descargable y una campaña profunda en la que desde diferentes ángulos veremos los problemas que causa un grupo terrorista que logra matar a los principales líderes mundiales. Ya por último estacar que el juego será creado con el Frostbite 2 (el motor gráfico utilizado en Battlefield 3) y que el desarrollo está corriendo a cargo por los estudios BioWare Victory (anteriormente conocidos por Victory Games), un estudio de reciente creación que está liderado por Jon Van Caneghem, el que fuera en su día padre de la saga Might & Magic y Heroes of Might & Magic.
CALL OF DUTY: BLACK OPS 2
La sola mención de las palabras
Call of Duty hace estremecer de placer a unos y de odio a otros. Hablamos de la
saga más popular del entretenimiento interactivo en los últimos tiempos, y
también de una de las más salvajemente denigradas por determinados grupos de
aficionados debido a algunos aspectos que le han restado popularidad. ¿Cuáles
han sido? Su periodicidad anual ha comenzado a dar sus primeros síntomas de
agotamiento en Modern Warfare 3, aunque para algunos sectores ya llevaba
faltando innovación desde hacía años, y el alto precio de los productos retail
y también de los contenidos descargables que tradicionalmente han lanzado para
la IP ha contado también con una alborotada acogida.
¿Cómo granjearse una mejora de reputación? Con un cambio radical. O al menos así lo ha entendido Treyarch, el estudio que desarrolla entregas para la saga en paralelo a Infinity Ward, y que hace dos años ya nos regaló con el primer Black Ops un videojuego de acción bélica en primera persona realmente sobresaliente y muy arriesgado desde el punto de vista narrativo. No obstante si aquel juego era valiente en algunos aspectos, el salto que va a producirse con su secuela va mucho más allá de lo que parecía indicar su mero cambio en la numeración.
De momento, y como no podía ser de otro modo, los detalles que se conocen sobre el nuevo Call of Duty: Black Ops 2 son realmente escasos. En los últimos días se habían filtrado infinidad de datos como su nombre o su hipotética ambientación futurista que fue finalmente confirmada, sin embargo Activision ha logrado mantener bien guardados todos los secretos de su experiencia jugable. Es por ello, y apoyándonos en las escasas certezas que lo rodean, por lo que vamos a llevar a cabo nuestro Imaginando Black Ops II.
¿Cómo granjearse una mejora de reputación? Con un cambio radical. O al menos así lo ha entendido Treyarch, el estudio que desarrolla entregas para la saga en paralelo a Infinity Ward, y que hace dos años ya nos regaló con el primer Black Ops un videojuego de acción bélica en primera persona realmente sobresaliente y muy arriesgado desde el punto de vista narrativo. No obstante si aquel juego era valiente en algunos aspectos, el salto que va a producirse con su secuela va mucho más allá de lo que parecía indicar su mero cambio en la numeración.
De momento, y como no podía ser de otro modo, los detalles que se conocen sobre el nuevo Call of Duty: Black Ops 2 son realmente escasos. En los últimos días se habían filtrado infinidad de datos como su nombre o su hipotética ambientación futurista que fue finalmente confirmada, sin embargo Activision ha logrado mantener bien guardados todos los secretos de su experiencia jugable. Es por ello, y apoyándonos en las escasas certezas que lo rodean, por lo que vamos a llevar a cabo nuestro Imaginando Black Ops II.
RAINBOW SIX: PATRIOTS
Multitud
de videojuegos han explorado el habitual miedo terrorista, especialmente desde
la óptica de los Estados Unidos. En esta misma línea va a ahondar el esperado
Rainbow Six: Patriots de Ubisoft, la nueva entrega de su ya veterana saga de
acción en primera persona que va a jugar con los más cervales temores del
pueblo norteamericano.
Algunas de las ciudades más importantes del mundo se van a convertir en un monumental campo de batalla con este nuevo videojuego de la franquicia de acción táctica, un título que va a dar una vuelta a las clásicas amenazas terroristas para sustituir el ya anticuado y manoseado concepto del "eje del mal", por las mucho más veraces y temibles milicias nacionales.
Algunas de las ciudades más importantes del mundo se van a convertir en un monumental campo de batalla con este nuevo videojuego de la franquicia de acción táctica, un título que va a dar una vuelta a las clásicas amenazas terroristas para sustituir el ya anticuado y manoseado concepto del "eje del mal", por las mucho más veraces y temibles milicias nacionales.













